Vi, a Defensora de Piltover, é revelada

13/12/2012 23:48


Não há nada mais satisfatório do que os sons de seus inimigos despencando após um espancamento extremo. Pelo menos não há para Vi, a mais nova Campeã a se unir à liga. O negócio dela é soco, força excessiva e brutalidade para demolir armaduras.


Habilidades:

Blindagem: Vi carrega um escudo por um período. O escudo pode ser ativado ao acertar um inimigo com uma habilidade.
Quebra-Cofres: Vi carrega suas manoplas e desfere um soco de destroçar cofres, levando-a em frente.
Pancada Certeira: O próximo ataque de Vi atravessa seu alvo, causando dano aos inimigos atrás deste.
Força Excessiva: Os socos de Vi quebram a armadura de seu inimigo, causando dano bônus e concedendo a ela velocidade de ataque.
Saque e Enterrada: Vi atropela um inimigo, derrubando para os lados quem estiver no caminho. Ao alcançar seu alvo, ela o joga no ar, pula em sua direção, e o soca de volta ao chão.

Com seu lugar na rota top ou selva, o estilo de jogo de Vi gira em torno de esmurrar oponentes, investir e destroçar suas armaduras. O soco característico de Vi é Quebra-Cofres. Quando você ativa a habilidade pela primeira vez, Quebra-Cofres começa a carregar um soco poderoso. Ativar Quebra-Cofres pela segunda vez faz com que ela dispare adiante, causando dano a unidades e isolando Campeões inimigos. No começo da partida, Vi se destaca ao intimidar inimigos enquanto avança na rota com Quebra-Cofres e o dano de área de efeito de Força Excessiva. O uso habilidoso de Força Excessiva permite que você esvazie a rota rapidamente enquanto importuna inimigos que estiverem tentando se aproximar para dar o último golpe nas tropas.

Quando as lutas de equipe surgem, o ultimate de Vi permite que você ultrapasse a linha de frente dos seus inimigos e esmague seus carregadores. Saque e Enterrada trava em um Campeão inimigo. Então, você o persegue, dando um gancho que o joga pelos ares. Inimigos azarados o suficiente de estarem no caminho são jogados para os lados. Alto dano, efeitos negativos para armaduras e derrubadas fazem de você uma força disruptiva. Já que os ataques e habilidades ativadas de Vi geram acúmulos de Pancada Certeira, você pode aumentar seu dano significantemente contra inimigos com armadura ao fazer o que você faz melhor: socar. Para finalizar, Blindagem a ajuda a sobreviver não somente a grandes rajadas de dano, mas também lutas de equipe prolongadas.

Você está pronto para vestir as manoplas e mostrar as suas habilidades pugilísticas? Assim que seus inimigos virem seu armamento pesado, é socar ou levar socos.


 


História:

Para Vi, os problemas não passam de paredes de tijolos para se atravessar com os socos de suas gigantescas manoplas hextec. Embora ela tenha crescido no lado errado da lei, Vi agora usa seu conhecimento de criminalidade para servir a força policial de Piltover. Sua atitude imprudente, humor ácido e relutância ruidosa em seguir ordens podem frequentemente enfurecer sua parceira ''toda-certinha'', Caitlyn. Mas nem mesmo a xerife de Piltover consegue negar que Vi é um recurso de valor inestimável na luta contra o crime.

Uma criança que cresceu na periferia sem lei de Piltover, Vi aprendeu a assaltar e a trapacear para sobreviver. O roubo e o desmanche de aparelhos hextec deram a ela as habilidades de uma mestra da mecânica, enquanto a vida nas ruas lhe ensinou a depender somente de si mesma. Quando tinha seis anos, um grupo de criminosos viu um brilho na jovem delinquente e a abraçou em sua alçada. Ao completar onze anos, Vi já havia se tornado uma cúmplice titular e apreciava a emoção de cada golpe.

Sua atitude mudou quando um assalto a uma indústria de mineração não deu certo. Ela foi forçada a decidir entre fugir com sua equipe e tentar resgatar os mineradores inocentes presos em um túnel que desabou. Vi decidiu bancar a heroína. Enquanto procurava por uma maneira de liberar os trabalhadores dos escombros, ela descobriu um aparelho robótico de mineração. Através de improvisação, ela removeu seus gigantescos punhos e os transformou em luvas hextec improvisadas. Vestindo aquele armamento pesado em suas mãos pequeninas, a menina moveu os braços e desferiu um soco devastador nos escombros, cuja força demoliu o pedregulho. Uma vez que os trabalhadores pudessem se salvar, ela abandonou a cena.

Depois deste trabalho que deu errado, Vi desfez sua conexão com a equipe. Ela voltou a uma vida solitária de crime, mas roubando apenas de outros criminosos. Conforme se passaram os anos, ela modificou e aprimorou seus punhos hextec, permitindo que ela invadisse grandes assaltos e apanhasse os espólios com facilidade. Dizeres a seu respeito chegaram, eventualmente, a Caitlyn, a famosa Xerife de Piltover que, ao invés de buscar pela prisão de Vi, lhe ofereceu uma maneira de pagar pelas suas dívidas contra a sociedade: trabalhar pela lei de Piltover. Vi riu: para ela, um trabalho que a permitisse surrar bandidos sem forçá-la a correr dos tiras parecia perfeito, e ela aceitou imediatamente. Caitlyn agora se esforça para manter Vi na linha, enquanto esta trata as ordens de Caitlyn como meras sugestões. Mas elas, quando trabalham juntas, são temidas por todos os fora-da-lei de Piltover.

''É uma pena. Eu tenho dois punhos, mas você só tem uma cara.''
-- Vi